श्रृंखला '25 वीं वर्षगांठ पर ध्वनि का इतिहास

सेगा के क्लासिक चरित्र ने अपने ऊपर और इसके नीचे देखा है

जून 2016 में सोनिक हेजहोग फ़्रैंचाइज़ी 25 हो गई, और यह ईमानदारी से आश्चर्य की बात है कि सेगा और फ्रेंचाइजी ने इसे अब तक बना दिया है। एक बार जब मारियो के प्रतिद्वंद्वी दिन में वापस आते थे, सेगा शनि के साथ सेगा की असफलता , जिसमें प्रणाली के लिए एक प्रमुख ध्वनि गेम बनाने में असमर्थता शामिल थी, ने सेगा के हार्डवेयर निर्माता के रूप में अंतिम गिरावट का कारण बना दिया, और उन्हें तीसरे पक्ष के बनने के लिए प्रेरित किया अन्य प्रणालियों के लिए प्रकाशक। तब से, सोनिक ने क्रॉसओवर गेम में अपने एक बार प्रतिद्वंद्वी मारियो के साथ cavorted है, शीर्षक के साथ भी मंच के लिए विशेष! एक बार निंदा करने वाला अब आम था। सोनिक अब किसी भी मंच पर जाने के इच्छुक व्यक्ति के रूप में रहता है जिसमें उसके और उसके दोस्त हैं।

अच्छे पुराने दिन

सोनिक फ़्रैंचाइज़ी ने बहुत अच्छा शुरुआत की, जिसमें मूल सोनिक हेजहोग गेम के साथ एक तेज चरित्र है जिसमें मारियो के विरोध में खड़ा था। लेकिन, गेम ने मारियो के लिए एक बहुत अलग कदम उठाया, जिसमें उन स्तरों की विशेषता थी जो उन्हें खोजते थे, खोजने के लिए रहस्य और कई पथ थे। स्तरों के माध्यम से चमकने के लिए विशेषज्ञों को पुरस्कृत किया गया था। और कैओस एमराल्ड इकट्ठा करना लोगों को पूरा करने के लिए बार-बार आने के लिए प्रोत्साहित करने का एक शानदार तरीका था। सोनिक 2 ने ध्वनि श्रृंखला में ध्वनि के लिए एक साथी जोड़ा, जिसमें उन्नत स्तर के डिजाइन और गेम प्रवाह के साथ इस श्रृंखला को एक अद्भुत फैशन में जारी रखने में मदद मिली। जबकि सोनिक स्पिनबॉल की तरह स्पिनऑफ पहले 2 गेम तक नहीं जीते थे, सोनिक 3 और इसके दूसरे छमाही, सोनिक और नक्कल्स, जो संयुक्त ध्वनि 3 गेम, सोनिक 3 और नक्कल्स गेम का गठन करते थे, एक बड़ा अनुभव था जो जबरदस्त रहता है, पूरे फ्रेंचाइजी के कुछ बेहतरीन स्तर और संगीत के साथ।

आधुनिक टाइम्स में सोनिक संघर्ष

लेकिन दुर्भाग्य से, सोनिक ने बेहतर दिन देखा है। आखिरी परिभाषित सोनिक अनुभव ड्रीमकास्ट पर सोनिक एडवेंचर हो सकता है, और यहां तक ​​कि वह बीमार चीजों का एक हिस्सा था। समस्या का एक हिस्सा काफी ईमानदारी से है, कि फ्रैंचाइज़ी शायद सोनिक 3 और नक्कल्स के बाद गैस से बाहर हो सकती है। सेगा ने सोनिक जाम संकलन से परे शनि के लिए ध्वनि गेम बनाने में असफल रहा, क्योंकि सोनिक एक्स-ट्रेम वाष्पवेयर बन गया। सोनिक एडवेंचर एक निर्विवाद क्लासिक है, ओर्का चेस अनुक्रम के साथ अपने अद्भुत उद्घाटन स्तर से, और स्तरों का एक दिलचस्प उपयोग जो महसूस किया कि वे बड़े पैमाने पर दुनिया का हिस्सा थे, जैसे कि मूल खेल क्या करने में बहुत अच्छे थे।

दुर्भाग्यवश, 3 डी संक्रमण में सोनिक एडवेंचर की टक्कर घायल हो रही है कि सोनिक टीम सिर्फ इतना नहीं हो सका। कैमरा मुद्दे, तलछट गड्ढे का एक अतिसंवेदनशीलता, और भयानक कहानियों ने कभी-कभी कम रिटर्न वाले गेम का नेतृत्व किया। सीरीज़ ने छाया हेजहोग में क्रेट किया हो सकता है, जिसने अपने खलनायक नायक को बंदूक और एक जंगली कहानी सुनाई। लेकिन फिर सोनिक द हेजहोग '06 हिट, और न केवल गेम में पिछले मुद्दों के अधिकतर मुद्दे थे, लेकिन सोनिक ने एक मानव राजकुमारी को चूमा, और स्पष्ट रूप से कोई नीचे पहुंचने के लिए स्पष्ट नहीं था। मताधिकार आधिकारिक तौर पर एक मजाक बन गया था, हालांकि गेम बॉय एडवांस और निन्टेन्दो डीएस गेम्स ठोस-लेकिन-दोष वाले खिताब थे। फिर, सोनिक अनलेश हिट, और इसके 2.5 डी स्तरों ने भविष्य के खेलों के लिए कुछ वादा दिखाया, हालांकि "वेहोग" अनुक्रमों से पता चला कि आधुनिक सोनिक गेम 1 कदम आगे थे, 2 कदम पीछे थे।

सोनिक जेनरेशन एक टिक ऊपर था, क्योंकि यह पूरी तरह से इस तथ्य को गले लगाता था कि श्रृंखला की ताकत क्लासिक स्तरों के आसपास बनाए गए नए 2.5 डी और 3 डी स्तरों की विशेषता वाले इतिहास का जश्न मना रही थी। सोनिक 4 को फ़्रैंचाइज़ी की एक नई 2 डी श्रृंखला के रूप में डिजाइन किया गया था, लेकिन दुर्भाग्यवश, उत्पत्ति खेलों की वापसी से कुछ मूल प्रतिभा के बावजूद, स्पार्क बस वहां नहीं था। डेवलपर्स, डेवलपर्स को पता था कि फ्रैंचाइजी को 2 डी गेम के साथ आगे बढ़ाना, लेकिन उनकी त्रुटियां आसानी से स्पष्ट थीं: गति और तलहटी गड्ढे पर एक अधिक निर्भरता ने ऐसे गेम का नेतृत्व किया जो वादे के बावजूद तेजी से समस्याग्रस्त थे। सोनिक 4 एपिसोड 1 में एक उग्र विकास हुआ था, जिसने रिलीज से पहले एक बड़ा ओवरहाल प्राप्त किया था, जिसने वास्तव में मोबाइल संस्करण को नहीं मारा था, जिसमें कंसोल संस्करणों से कट किए गए मोबाइल संस्करणों में 2 स्तर शेष थे। सोनिक 4 एपिसोड 2 एक सुधार था, क्योंकि उसने पूंछ और कुछ नए तत्व पेश किए थे, लेकिन ऐसा प्रतीत होता था कि गेम का यह नया सेट समाप्त हो गया था।

फिलहाल, फ्रैंचाइज़ी खराब गेमप्ले की गुणवत्ता के साथ-साथ बदनाम चरित्र डिजाइन के साथ निंटेंडो सिस्टम पर सोनिक बूम गेम के साथ नए गेम को क्रैंक कर रही है। संकेत हैं कि नए गेम पाइपलाइन में हैं, और एक ट्विटर अकाउंट जो कुछ बुरा जलता है, लेकिन क्या फ्रेंचाइजी कभी भी अपनी पूर्व महिमा को वापस नहीं ले पाएगा।

मोबाइल पर पुरानी महिमा को पुनः प्राप्त करना

मोबाइल पर कई सोनिक गेम जारी किए गए हैं। सोनिक द हेजहोग 4 के दोनों एपिसोड मंच के लिए जारी किए गए हैं। पहला एपिसोड थोड़ा मोटा है क्योंकि इसमें कंसोल संस्करणों में आने वाले कुछ बदलावों की कमी है, जहां भौतिकी को खेल के शुरुआती संस्करण की आलोचना के आधार पर बदल दिया गया था। इसके अलावा, शुरुआती निर्माण में दो स्तरों की आलोचना की गई थी, क्योंकि मोबाइल पर कम से कम इस तरह की कहानी अच्छी हो गई थी। एपिसोड 2 एक बेहतर खेल है, हालांकि सोनिक गेम में डेवलपर डिंप्स के लंबे समय से चलने वाले डिज़ाइन फैसले खेलते हैं, विशेष रूप से होमिंग अटैक के उपयोग के साथ, 3 डी गेम में पेश किया जाता है, जो 2 डी में उपयोग किया जाता है। सोनिक डैश एक मंदिर रन-स्टाइल धावक है जिसमें कुछ अच्छे क्षण हैं लेकिन काफी हद तक अनिवार्य है। सोनिक जंप एक अजीब गेम है, जो बाद के मोबाइल प्लेटफॉर्म पर लाए गए पहले फीचरफोन रिलीज के आधार पर है, जो उच्च स्कोर के नाम पर कूद और ऊर्ध्वाधर प्रगति के आसपास केंद्रित है, प्रतीत होता है कि डूडल जंप फड का पीछा करना है।

यह मनोरंजक है, लेकिन फिर से अनिवार्य है।

खेलने के लिए आवश्यक खेल क्या हैं सोनिक 1, सोनिक 2, और सोनिक सीडी के मोबाइल संस्करण हैं। इन बंदरगाहों का इतिहास काफी आकर्षक है। उनका नेतृत्व ईसाई व्हाइटहेड और साइमन थॉमले द्वारा किया जाता है, जिसे ध्वनि प्रशंसक समुदाय में करदाता और चुपके भी कहा जाता है। वे शोधकर्ताओं और जुनूनी कट्टरपंथियों के एक समुदाय का हिस्सा हैं जिन्होंने क्लासिक गेम्स को गेम के लीक बीटा बिल्डों को एकत्रित किया है और फ्रेंचाइजी पर सभी प्रकार की जानकारी खो दी है जो मारियो श्रृंखला के लिए समान क्षमता में मौजूद नहीं है। उन्होंने एक इंजन पर रेट्रो इंजन के रूप में जाना जाता था, जिसे क्रॉस-प्लेटफार्म डेवलपमेंट किट पर क्लासिक 2 डी गेम बनाने के लिए डिज़ाइन किया गया था जो उन्हें आधुनिक प्लेटफॉर्म पर अनुकूलित कर सकता था। सेगा उत्पत्ति के लिए मूल रूप से सेगा सीडी ऐड-ऑन के लिए जारी की गई सोनिक सीडी, इंजन में बनाई गई अवधारणा का सबूत था।

फिर, आश्चर्यजनक रूप से, सेगा ने मोबाइल, कंसोल और डेस्कटॉप के लिए सोनिक सीडी का बंदरगाह बनाने के लिए व्हाईटहेड और थॉमले से अनुबंध किया। और यह खेल के निश्चित संस्करण के रूप में घायल हो गया, क्योंकि यह फ्रेंचाइजी के बाद के संस्करणों तक नहीं देखे गए पात्रों में जोड़ा गया था, दोनों जापानी साउंडट्रैक और स्पेंसर निल्सन के अमेरिकी साउंडट्रैक थे। बाद में, उन्होंने मूल सोनिक द हेजहोग को एंड्रॉइड में लाया, नए पात्रों को पेश किया और स्पिन डैश क्लासिक मूल में स्थानांतरित हो गया। ध्वनि हेजहोग 2 में जोड़ने के लिए बहुत कुछ नहीं था जिसे पहले से जोड़ा नहीं गया था क्योंकि नक्सल्स को सोनिक और नक्कल्स के लॉक-ऑन कारतूस के माध्यम से ध्वनि 2 में जोड़ा गया था। पूंछों को उड़ने की क्षमता मिली, जो उत्पत्ति संस्करण में खिलाड़ियों के लिए उपलब्ध नहीं था। जो जोड़ा गया था वह वास्तव में अच्छा ईस्टर अंडे था: छुपे हुए पैलेस जोन, केवल बीटा में खेल के निर्माण में देखा गया था, मिस्टिक गुफा जोन में एक गुप्त प्रवेश द्वार के साथ समाप्त हुआ था। शायद कुछ समय पर सोनिक 2 में छिपे हुए पैलेस का असली उद्देश्य खो गया था, लेकिन यह अभी भी सोनिक इतिहास के खोए हुए टुकड़े के माध्यम से खेलने के लिए निर्विवाद रूप से अच्छा है।

दुर्भाग्यवश, उत्पत्ति त्रयी का अंतिम, सोनिक और नक्कल्स निरंतरता के साथ सोनिक 3 (संयुक्त सोनिक 3 और नक्कल्स के लिए सहेजने वाला डेटा सोनिक 3 कारतूस पर मौजूद है, और ध्वनि 3 स्तर का चयन, सबूत में ध्वनि और नक्कल जोन हैं परिकल्पना के लिए कि सोनिक 3 को पहुंचाया गया था), कभी भी रिलीज़ होने की संभावना नहीं है। व्हाईटहेड और थॉम्ली ने अवधारणा का सबूत जारी कर दिया है, लेकिन वहां से ज्यादा नहीं है जो गेम में जोड़ा जा सकता है, संभावित कानूनी मुद्दे भी हैं। खेल के संगीत के महत्वपूर्ण भाग माइकल जैक्सन द्वारा एक अज्ञात क्षमता में बनाये जाते हैं, जब उनकी कानूनी परेशानी शुरू होती है। अब जब उनका संगीत उनके रिकॉर्ड लेबल के हाथों में है, संगीत के आसपास लाइसेंसिंग समस्याएं मौजूद हो सकती हैं। 1 99 0 के दशक के आखिर में सोनिक 3 के पीसी बंदरगाह में संगीत बदल गया था, और जबकि सोनिक 3 और नक्कल्स के नकली संस्करण मौजूद हैं, कानूनी मुद्दे व्हाइटहेड और थॉली बंदरगाह को आने से आने से रोक सकते हैं। साथ ही, अन्य खेलों की तुलना में सोनिक 3 के लिए केवल कम नास्तिकता हो सकती है - यह ध्वनि 1 और 2 की तुलना में नाटकीय रूप से कम प्रतियां बेची गई, हालांकि उनको उत्पत्ति के साथ पैक-इन गेम होने का लाभ था, और पहले कंसोल के जीवनकाल में रिलीज़ किया गया था ।

अन्य क्लासिक सोनिक खेलों के लिए उनके लिए कम प्यार है। कोई भी ध्वनि स्पिनबॉल या सोनिक 3 डी विस्फोट के लिए वास्तव में clamoring नहीं बढ़ाया पोर्ट।

नए सोनिक गेम पाइपलाइन में हैं, और क्या मोबाइल एक भूमिका निभाएगा या नहीं। कई सोनिक प्रशंसकों का सपना व्हाईटहेड और थॉमली के लिए एक सोनिक गेम बनाने में एक दरार पाने के लिए है। गैलेक्सी ट्रेल जैसे प्रतिभाशाली स्टूडियो, जो सोनिक-एस्क्यू फ्रीडम प्लैनेट श्रृंखला बनाते हैं, सूची में अधिक होंगे। लेकिन हम देखेंगे कि सेगा ने ब्लू ब्लर के लिए क्या पकाया है। सीरीज़ एक बार ऊंची उड़ान भर गई - सही डेवलपर के साथ, सोनिक अपनी कुछ पूर्व महिमा को पुनः प्राप्त कर सकता था।