1 9 78 का सर्वश्रेष्ठ आर्केड गेम्स - समीक्षा में क्लासिक साल

1 9 78 तक वीडियो गेम अभी भी अपने सलाद दिनों में थे। चूंकि 1 9 71 की लोकप्रियता में लॉन्च किया गया पहला सिक्का-ओप वीडियो गेम लगातार बढ़ रहा था क्योंकि मैकेनिकल गेम्स धीरे-धीरे चरणबद्ध हो रहे थे और पोंग की पसंद के साथ बदल दिया गया था। पॉप संस्कृति पागलपन में विस्फोट '78 वीडियो गेम के अंत तक, मुख्य रूप से हमारी सूची, अंतरिक्ष आक्रमणकारियों पर नंबर एक चुनने के लिए धन्यवाद। यह वह साल भी था जिसने दुनिया को पहले ट्रैक-बॉल गेम, पहली बार स्क्रॉलिंग गेम और पहला पीओवी ड्राइविंग गेम पेश किया। ये आर्केड में सबसे पुराने वर्ष में से एक से सबसे लोकप्रिय, अभिनव और ग्राउंडब्रैकिंग खिताब हैं।

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अंतरिक्ष आक्रमणकारियों - टाइटो (जापान) बाली मिडवे (संयुक्त राज्य)

'78 का सबसे महत्वपूर्ण खेल एक लिंचपिन था जिसने वीडियो आर्केड को पॉप संस्कृति की घटना में मामूली सफलता से फेंक दिया क्योंकि कट्टरपंथी विदेशी जहाजों के एक सिंक्रनाइज़ बेड़े पर शूट करने का मौका पाने के लिए ब्लॉक खुजली के चारों ओर खड़े हो गए। पहला मॉडल स्क्रीन पर रंगीन ओवरले के साथ काले और सफेद था, जबकि बाद के मॉडल में पूर्ण रंगीन ग्राफिक्स और विदेशी संरचनाओं पर भिन्नताएं थीं। यह गेम इतना लोकप्रिय था कि जापान में सिक्का की कमी के कारण इसका श्रेय दिया गया है। लगभग तुरंत अन्य प्रकाशकों ने उसी वर्ष जारी 12 से अधिक क्लोनों के साथ इसे बंद कर दिया, सभी समान ग्राफिक्स, गेमप्ले और सुपर आक्रमणकारियों , सुपर स्पेस स्ट्रेंजर और एलियन आक्रमण भाग II जैसे समान ध्वनि नामों के साथ।

पूरा इतिहास पढ़ें: अंतरिक्ष आक्रमणकारियों - विदेशी शूटर जो मानचित्र पर वीडियो आर्केड और अटारी 2600 डालते हैं

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सुपर ब्रेकआउट - अटारी

फ्लाईर © अटारी

1 9 76 के क्लासिक ब्रेकआउट के लिए सीक्वेल मूल के समान गेमप्ले की सुविधा देता है लेकिन 3 अलग-अलग गेम मोड और रंग ग्राफिक्स के साथ। खिलाड़ियों ने दीवारों की एक श्रृंखला के खिलाफ गेंद को बोपने के लिए स्क्रीन के आधार पर एक पैडल को नियंत्रित किया, हर हिट के साथ ईंटों को तोड़ दिया। खेल को हरा करने के लिए सभी ईंटों को दूर किया जाना चाहिए। नियंत्रण में पैडल को स्थानांतरित करने के लिए एक घुंडी, गेंद को लॉन्च करने के लिए एक बटन और गेमप्ले मोड के बीच स्विच करने के लिए एक और घुंडी शामिल होती है। विभिन्न तरीकों में डबल शामिल हैं - दो गेंदों को जॉगल करने के लिए, गुहा - खिलाड़ियों को दीवारों से ऊपर फंसे दो गेंदों को मुक्त करना होगा, और प्रगतिशील जहां दीवार धीरे-धीरे खिलाड़ी पर उतरती है। मोबाइल गेम ब्लॉक ब्रेकर के साथ हाल ही में ब्रेकआउट सबसे ज्यादा रिप्ले-ऑफ गेम है।

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अटारी फुटबॉल - अटारी

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न केवल फुटबॉल का पहला सिक्का-ऑप वीडियो आर्केड गेम, बल्कि पहला ट्रैक-बॉल गेम, एक नियंत्रण प्रणाली है जिसने आर्केड क्लासिक सेंटिपेडे के साथ अपनी अधिकांश प्रसिद्धि प्राप्त की। ट्रैक-बॉल जॉयस्टिक को एक बड़ी गेंद के साथ बदल देता है जो मैदान पर खिलाड़ियों को नियंत्रित करने के लिए घूमता है। केवल कॉकटेल टेबल कैबिनेट प्रारूप में रिलीज़ किया गया, खिलाड़ी स्क्रीन / फ़ील्ड के विपरीत किनारों पर एक-दूसरे का सामना करते हैं। ग्राफिक्स रंग में मोनोटोन थे और एक्स और ओ के प्रतिनिधित्व वाले खिलाड़ियों के बीच अपराध और रक्षा के बीच अंतर था। आंदोलन को उनकी टीम को तेज करने के लिए, खिलाड़ियों को जितनी जल्दी हो सके ट्रैक-बॉल को स्पिन करना पड़ा।

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फायर ट्रक - अटारी

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एक गेम जिसका कैबिनेट डिज़ाइन अपने गेमप्ले के रूप में अद्वितीय है। दो साथ-साथ खिलाड़ियों के लिए आदर्श, इकाई एक संशोधित सीट-डाउन कैबिनेट है जो सीट के पीछे बनाए गए सीधे नियंत्रण के साथ है। फ्रंट और बैक फीचर स्टीयरिंग व्हील दोनों जो खिलाड़ियों को शहर की सड़कों की भूलभुलैया के माध्यम से आग लगने की अनुमति देते हैं क्योंकि वे आग लगाने की दौड़ में हैं। ग्राफिक्स एक शीर्ष नीचे परिप्रेक्ष्य से एक हरा monotone रंग हैं। सामने की सीट में खिलाड़ी ट्रक के रिग को चलाता है क्योंकि खिलाड़ी खड़े होकर पीछे की ट्रेलर को नियंत्रित करता है। फायर ट्रक में एक सिंगल-प्लेयर मोड भी शामिल है जहां खिलाड़ी चुन सकते हैं कि वे किस ट्रक का नियंत्रण करना चाहते हैं, जिस पर वे बैठने / खड़े होने के लिए चुने गए स्टीयरिंग व्हील के आधार पर।

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हिमस्खलन - अटारी

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जब पोंग ने आर्केड में इसे बड़ा मारा तो अटारी जल्दी से पैडल / बॉल थीम पर सोचने वाले प्रत्येक बदलाव को काम करने के लिए चला गया, जिसमें से सबसे अच्छा ब्रेकआउट और हिमस्खलन हो गयाब्रेकआउट ने इसे तोड़ने के लिए दीवार के खिलाफ गेंद को मार दिया था, जबकि हिमस्खलन रिवर्स था। खिलाड़ियों को गिरने वाले चट्टानों को पकड़ने के लिए छः पैडल के एक टावर का उपयोग करना चाहिए जो एक छत छः परतों से "हिमस्खलन" नीचे है। एक बार छत की प्रत्येक परत को मंजूरी दे दी जाती है, तो पैडल में से एक अलग हो जाता है। नियंत्रण पैड और ब्रेकआउट के समान होते हैं, पैडल को तरफ से स्थानांतरित करने के लिए एक घुंडी का उपयोग करते हुए।

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वीडियो पिनबॉल - अटारी

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घर के समर्पित कंसोल गेम के रूप में शुरू होने वाले कुछ सिक्का-ऑप आर्केड खिताबों में से एक। वीडियो पिनबॉल एक पुरानी स्कूल पिनबॉल मशीन की तरह खेला जाता है, जो पक्ष में फ्लीपर बटन के साथ पूरा होता है, एक स्प्रिंग लोड प्लंगर को गेंद को लॉन्च करने के लिए, और यहां तक ​​कि मशीन को भौतिक रूप से बंपिंग करने के लिए एक नज बटन भी। प्लेफील्ड ग्लास की प्लेट पर मुद्रित होता है जो एक मॉनिटर पर प्रतिबिंबित होता है जो डिजिटल ग्राफिक्स को प्रदर्शित करता है, जिससे गेम 3-डी उपस्थिति देता है। ग्राफिक्स में बॉल और प्रभावशाली डिस्को-शैली पिनबॉल डूडैड के दौरान होने वाली गेंद और प्रभाव शामिल होते हैं।

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कक्षा - अटारी

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एक स्टार ट्रेक प्रेरित गेम जहां दो जहाज इसे लड़ते हैं क्योंकि वे लगातार एक ग्रह की कक्षा के चारों ओर घूमते हैं। एक-दूसरे को विस्फोट करने के अलावा, उन्हें विभिन्न मलबे या जोखिम दुर्घटनाग्रस्त होने से बचने या नष्ट करना होगा। एक बुनियादी, अभी तक मजेदार और नशे की लत खेल।

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स्पीड फ्रीक - वेक्टरबीम

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एक प्रमुख मील का पत्थर, स्पीड फ्रीक पहले व्यक्ति पीओवी का उपयोग करने वाला पहला ड्राइविंग गेम है। काले और सफेद वेक्टर ग्राफिक्स से डरते हुए, लक्ष्य बिना किसी दुर्घटनाग्रस्त रेगिस्तान सड़क के साथ ड्राइव करना है। ऐसा करने के लिए खिलाड़ी को अन्य कारों, पुलिस रोडब्लॉक और कारजेकर से बचना चाहिए। यद्यपि रेखा कला ग्राफिक्स कच्चे हैं, लेकिन घड़ी को चलाने की कोशिश करते समय गेम में काफी तीव्रता होती है। एक समय सीमा है जिसके बाद कुल अंक की गणना की जाती है।

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सागर वुल्फ II - बाली मिडवे

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गेमप्ले को दिखाने के लिए एक पारंपरिक मॉनीटर के बजाय, एक मोड़ के साथ यह पनडुब्बी शूटर आप पूर्ण रंगीन कार्रवाई देखने के लिए पेरिस्कोप में देख रहा है। एक या दो एक साथ खिलाड़ियों के लिए डिज़ाइन किया गया, कैबिनेट दो तरफ से पेरिस्कोप आकार के दर्शकों के साथ लगाया गया है जहां आपको दुश्मन जहाजों को पार करने की कोशिश करने और टारपीडो करने के लिए क्रॉसहेयर को लाइन करना होगा।

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स्काई रायडर - अटारी

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पहले लगातार स्क्रॉलिंग वीडियो गेम में खिलाड़ियों को दुश्मन क्षेत्र में एक जहाज के लिए एक जर्दी नियंत्रक का उपयोग करके खिलाड़ियों को जितना संभव हो उतना लक्ष्य उड़ाते हैं। मॉनीटर कैबिनेट खिड़की के शीर्ष पर रखा गया है, जो काले और सफेद ग्राफिक्स को आधार पर स्थित एक कोण वाले दर्पण पर प्रतिबिंबित करता है। यह एक 3-डी प्रभाव बनाता है जहां जहाज जमीन से ऊपर हो रहा है।