एक रेट्रो कलेक्टर के रूप में मुझे कहां से शुरू करना चाहिए?

पोर्टेबल गेमिंग डिवाइस एक महान शुरुआत हो सकती है।

जब रेट्रो गेमिंग की बात आती है, तो अक्सर उनके कंसोल भाइयों द्वारा हाथ से चलने वाले हाथों को ढंक दिया जाता है। गेमिंग क्लासिक्स के संग्रह को शुरू करने के लिए यह अधिक से अधिक महंगा हो रहा है, इसलिए एक रेट्रो नौसिखिया सस्ता पर अपनी जगहों को लक्षित करने के लिए बेहतर हो सकता है, लेकिन पोर्टेबल गेमिंग की रोचक दुनिया के रूप में। कंसोल रिलीज पर रेट किए गए रेट्रो दृश्य में अधिक ध्यान देने के साथ, यह कहना मुश्किल हो सकता है कि यात्रा पर प्राचीन गेमिंग के साथ अपना जुनून कहां शुरू करना है। कभी नहीं डरो! हम आपको प्रसिद्ध क्लासिक्स से लेकर अस्पष्ट और अनदेखी लेकिन अभी भी प्रभावशाली मशीनों तक के कुछ पसंदीदा शक्तिशाली पोर्टेबल दिखाएंगे।

निंटेंडो खेल लड़का

जारी किया गया: 1 9 8 9

खेलों की संख्या: 1,200+

Gunpei Yokoi द्वारा डिज़ाइन किया गया और वीडियो गेम विशाल निंटेंडो द्वारा जारी किया गया, शानदार गेम बॉय को कोई परिचय की आवश्यकता नहीं है। गेम बॉय से पहले विभिन्न हैंडहेल्ड जारी किए गए थे, जिनमें से कुछ हम बाद में कवर करेंगे, डिवाइस सबसे पहले वीडियो गेम बाजार में घुसपैठ करने वाला पहला व्यक्ति था। 120 मिलियन आजीवन इकाइयों की भारी बिक्री ने निंटेंडो को हाथ से चलने वाले गेमिंग के निर्विवाद राजा के रूप में सीमेंट किया, यह एक मुकुट अभी भी पहनता है।

इकट्ठा करने के लिए सबसे अच्छा अगर: गेम बॉय सस्ते पर इकट्ठा करने का अवसर प्रदान करता है। आप के आस-पास तैरने वाली कई इकाइयों के साथ सस्ते पर एक मूल गेम बॉय को स्कूप कर सकते हैं। अधिकांश गेम बॉय गेम भी सस्ते होते हैं, हालांकि प्रशंसकों के पसंदीदा पात्रों की भूमिका निभाने वाले लोग अभी भी मूल्यवान हो सकते हैं। दुर्भाग्यवश पूर्णतावादियों के लिए, निंटेंडो ने गेम बॉय गेम को पैक किया, वैसे ही उन्होंने गेमक्यूब तक अपने कंसोल गेम को भी किया। खेल कारतूस और मैनुअल युक्त कार्डबोर्ड बक्से आमतौर पर खरीद के बाद अस्थियों में गायब हो जाते हैं, इसलिए गेम बॉय गेम के पूर्ण इन-बॉक्स संस्करणों को ढूंढना मुश्किल हो सकता है।

सेगा खेल गियर

जारी किया गया: 1 99 0

खेलों की संख्या: 300+ (मास्टर सिस्टम कनवर्टर के साथ 600+)

मशहूर से पहले "सेगा ने निंटेंडन" विज्ञापन नहीं दिया, जिसने सेगा उत्पत्ति और सुपर निंटेंडो के बीच प्रतिद्वंद्विता पर जोर दिया, सेगा ने निंटेंडो को एक और युद्ध के मैदान पर सामना करना पड़ा। हाथ से चलने वाले बाजार में निंटेंडो का प्रभुत्व लड़ाई के बिना नहीं आया था। निंटेंडो के प्रतिष्ठित गेम बॉय की शुरुआत के एक साल के भीतर, सेगा ने गेम गियर के साथ जवाब दिया। सेगा गेम गियर गेम बॉय से तकनीकी रूप से अधिक उन्नत था। बैकलिट पूर्ण रंगीन स्क्रीन और एक सेगा मास्टर सिस्टम के समतुल्य समकक्ष, गेम गियर ने गेम बॉय को पानी से बाहर उड़ा दिया, जहां तक ​​कच्चे विनिर्देशों को जाना जाता है।

हालांकि गेम गियर की शक्ति एक कीमत पर आई। गेम गियर लॉन्च होने पर खेल गियर के रूप में महंगा नहीं था, 6 एए बैटरी पर 6-8 घंटे की बैटरी की जीवनशैली बनाम 6 एएएस पर गेम बॉय के 10+ घंटे का मतलब था कि सेगा के डिवाइस को चुनने वाले गेमर्स का मतलब होगा बैटरी पर लगभग दोगुना खर्च करें।

गेम बॉय के खिलाफ खड़े होकर, गेम गियर ने अभी भी इकाइयों की एक सम्मानजनक राशि को स्थानांतरित कर दिया। जब 1 99 6 में उत्पादन बंद हो गया, 30 मिलियन यूनिट बेचे गए थे। यद्यपि यह सेगा का हाथ से चलने वाले बाजार में केवल एकमात्र सच्चाई होगा, गेम गियर पीएसपी तक किसी भी अन्य हाथ से की तुलना में निंटेंडो गेम बॉय की सफलता से मेल खाता है।

सबसे अच्छा इकट्ठा करने के लिए यदि: सेगा गेम गियर 1 99 0 के दशक के शुरुआती मध्य के बाजार में हैंडहेल्ड बाजार दिखाती है। जबकि गेम बॉय ने पोक्मोन, लिंक्स जागृति और टेट्रिस जैसे खिताब के रूप में एक स्वस्थ विरासत छोड़ी है, कई गेम गियर गेम्स भूल गए हैं। उन सेगा डाइहार्ड या जिनके पास कभी सेगा उत्पाद नहीं है, लेकिन यह देखने के लिए उत्सुक हैं कि उन्हें क्या पेशकश करनी है, गेम गियर एक नए संग्रह की उत्कृष्ट शुरुआत है। हालांकि गेम बॉय की तुलना में यह थोड़ा दुर्लभ है, लेकिन आपको गेम गियर हैंडहेल्ड काफी सस्ते खोजने में कोई समस्या नहीं होनी चाहिए। विशेष रुचि में मास्टर सिस्टम कनवर्टर है जो आपको सेगा मास्टर सिस्टम गेम खेलने और प्रभावी ढंग से अपने हैंडहेल्ड के लिए शीर्षक की सीमा को दोगुना करने की अनुमति देता है।

टाइगर Game.com

जारी किया गया: 1 99 7

खेलों की संख्या: 20

टाइगर इलेक्ट्रॉनिक्स 1 99 0 के दशक के शुरू में उन भयानक सस्ते एलसीडी खेलों के लिए प्रसिद्ध थे, जिन्होंने युवा गेमर्स की इच्छा की थी कि ग्रैनी ने उन्हें क्रिसमस के लिए गेम बॉय प्राप्त किया होगा। 1 99 7 में, हैंडहेल्ड बाजार में भरने के लिए एक अंतर को देखते हुए, बाघ ने अपने एलसीडी हैंडहेल्ड अनुभव को एक पूर्ण हाथ से बनाने के लिए लीवरेज किया: गेम.com।

वर्ल्ड वाइड वेब में बढ़ती दिलचस्पी का लाभ उठाने के लिए नामित, गेम.com एक असाधारण मशीन थी जो कई बार अपने समय से पहले थी। इसमें निंटेंडो डीएस से 7 साल पहले एक स्टाइलस और टच स्क्रीन, और ध्वनि और आंतरिक शामिल थे जो प्रतिद्वंद्वी निंटेंडो गेम बॉय को काफी हद तक बढ़ाते थे।

दुर्भाग्यवश, Game.com ने कभी भी किए गए तीन भयानक निर्णयों से ग्रस्त हैं। स्क्रीन, गैर-चलती तत्वों के साथ उच्च निष्ठा रखने के दौरान, एक भयानक ताज़ा दर थी जिसने स्क्रीन पर कार्रवाई को धुंधली गड़बड़ की तरह देखा। टाइगर के छोटे स्टैंडअलोन एलडीसी खेलों का विपणन करने के लिए इस्तेमाल किए जाने वाले खुदरा विक्रेताओं ने Game.com को उसी तरह से व्यापार किया। Game.com अक्सर अन्य वीडियो गेम कंसोल की बजाय खिलौनों के बीच स्थित था, और सहायक उपकरण और कारतूस अक्सर मांग की तुलना में छोटी संख्या में आदेश दिया गया था।

बाघ के सभी गेम डॉट कॉम सॉफ़्टवेयर को विकसित करने का निर्णय भी एक आपदा था। हालांकि बाघ हिट आईपी लाइसेंस देने में सक्षम था, खेल की कमी, विशेष रूप से अच्छे खेल, बाघ को शब्द-मुंह और उत्साही प्रेस कवरेज खो दिया जो अधिक इकाइयों की मदद करता। Game.com के लिए गेम डेवलपमेंट 1 999 में समाप्त हुआ, और 2000 में नए हैंडहेल्ड उत्पादन बंद हो गया।

इकट्ठा करने के लिए सबसे अच्छा अगर: यदि आप एक हैंडहेल्ड की तलाश में हैं तो आप गंदगी को सस्ता इकट्ठा कर सकते हैं, Game.com आपके लिए है। बॉक्सिंग सिस्टम, मूल गेम डॉट कॉम, और पॉकेट प्रो में सुधार, और सीलबंद गेम कुख्यात सस्ते हैं। इंटरनेट कार्ट और वेब सर्च जैसे सहायक उपकरण थोड़ा दुर्लभ हैं, लेकिन कोई भी उच्च मांग में नहीं है।

Gamate

जारी किया गया: 1 99 1

खेलों की संख्या: 60-71 (सटीक संख्या अज्ञात)

Gamate पहले गेम बॉय के हांगकांग क्लोन होने के लिए देख सकता है, लेकिन यह अस्पष्ट, हैंडहेल्ड सिस्टम अगर एक स्वतंत्र के रूप में अकेला खड़ा है। ताइवान की वीडियो गेम कंपनी बिटकॉर्प ने 1 9 80 के दशक के अंत में अटारी 2600, कोलकोविजन और सेगा मास्टर सिस्टम के Famicom और क्लोन के लिए गेम तैयार किए थे, और निंटेंडो द्वारा गेम बॉय के रिलीज के साथ उन्होंने अपने बजट के साथ हैंडहेल्ड बाजार से निपटने का फैसला किया सिस्टम, गैमेट।

यद्यपि गैमेट ने लगभग हर प्रमुख बाजार (जापान को छोड़कर) में अपना रास्ता पाया, आश्चर्यजनक रूप से सिस्टम के बारे में बहुत कम ज्ञात है। हालांकि रैम नियंत्रण विन्यास और दृश्य और ऑडियो क्षमताओं निंटेंडो गेम बॉय के समान हैं, गैमेट में एक कस्टम और अनियंत्रित सीपीयू है। Gamate के लिए खेल एनईसी के Turbografx 16 द्वारा उपयोग किए जाने वाले कार्ड के समान कार्ड पर आते हैं, लेकिन मूल डिजाइन के हैं।

Gamate महान खेल के लिए एक गढ़ नहीं है, और इसकी बहुत धुंधली कुछ खेल नामुमकिन बनाता है। बिट कॉर्प ने सभी खेलों को या तो घर में या ठेके के माध्यम से छोटी कंपनियों को विकसित किया ताकि तीसरे पक्ष का समर्थन अस्तित्व में न हो। हालांकि, नकदी स्टैंड के लिए, ताइवान की कंपनी, 60-71 गेम, जबकि, जेनेरिक बहुत ही बजाने योग्य हैं, रिलीज की एक बड़ी राशि है। असल में, इस तरह के एक अस्पष्ट डिवाइस के लिए विचित्र रूप से पर्याप्त है Gamate पुस्तकालय में एन-गैज, Game.com, या गिज़मंडो के अधिक खेल शामिल हैं। हालांकि विवरण दुर्लभ हैं, ऐसा लगता है कि बिट कॉर्प 1 99 2 में चला गया था, और यूएमसी, जिसने गैमेट को चिप्स की आपूर्ति की थी, ने 1 99 3 में हैंडहेल्ड, क्लोजिंग उत्पादन का निर्माण किया।

इकट्ठा करने के लिए सबसे अच्छा है: आपके पास पैसा है और एक चुनौती चाहिए। Gamate सबसे रहस्यमय वीडियो गेम मशीनों में से एक है जिसने व्यापक रिलीज देखा है। खराब रिकॉर्ड रखने और इस तथ्य के चलते कि हैंडहेल्ड के पास हर क्षेत्र में एक अलग वितरक था, गेम रिलीज की सटीक संख्या को ट्रैक करना लगभग असंभव है, या यहां तक ​​कि वास्तव में कौन से क्षेत्र हैंडहेल्ड जारी किए गए हैं।

Gamate के संग्राहक अनुसंधान के घंटों के लिए तत्पर हैं, क्योंकि सिस्टम पर अधिक दस्तावेज सट्टा या अपूर्ण रहता है। इसके अलावा, निंटेंडो गेम बॉय के विपरीत, ये हैंडहेल्ड तब भी आम नहीं थे जब उन्हें अभी भी निर्मित किया जा रहा था, इसलिए वे आज उच्च कीमतें लाते हैं, अगर आप बिक्री के लिए भी एक पा सकते हैं।

मिल्टन ब्रैडली माइक्रोविजन

जारी किया गया: 1 9 7 9

खेलों की संख्या: 12

मिल्टन ब्रैडली माइक्रोविजन सभी हटाने योग्य मीडिया आधारित हैंडहेल्ड का दादा है। परिभाषा के अनुसार एक वीडियो गेम सिस्टम नहीं होने पर, माइक्रोविजन ने एक हैंडहेल्ड डिवाइस की अवधारणा को अग्रणी बनाया जो "कैसेट" की खरीद और विनिमय के माध्यम से कई गेम खेल सकता था। हालांकि, बाद में गेम बॉय के विपरीत, प्रत्येक कारतूस में माइक्रोकंट्रोलर और गेम रोम था, आधार के साथ केवल एलसीडी स्क्रीन, चालू / बंद स्विच, और इसके विपरीत घुंडी।

हालांकि माइक्रोविजन ने वास्तव में गेम स्वैपिंग के भ्रम को वास्तव में दिया है, क्योंकि प्रत्येक कारतूस स्क्रीन से कम एक आत्मनिर्भर गेम सिस्टम था, यह दिखाता है कि अवधारणा माता-पिता और बच्चों के लिए समान थी। दुर्भाग्यवश, इनमें से कई प्रारंभिक एलसीडी स्क्रीन उन तत्वों की संवेदनशीलता से ग्रस्त हैं जो इस घटक को अलग करने का कारण बनती हैं, इकाइयों को बेकार प्रदान करती हैं।

इकट्ठा करने के लिए सबसे अच्छा: मिल्टन ब्रैडली माइक्रोविजन एक मजेदार हैंडहेल्ड कंसोल से ऐतिहासिक आर्टिफैक्ट का अधिक है। ग्राफिक्स और गेमप्ले क्रिस्टल हैं, यहां तक ​​कि निंटेंडो गेम बॉय मानकों के लिए भी। जो लोग माइक्रोविजन इकट्ठा करते हैं उन्हें ऐसा करना चाहिए क्योंकि वे वास्तव में खेलने के लिए संग्रह होने के विरोध में वीडियो गेम इतिहास के दुर्लभ टुकड़े रखना चाहते हैं।

हालांकि कैसेट खुद को खोजने के लिए बहुत मुश्किल नहीं हैं, बक्से हैं। बच्चों के उद्देश्य से अधिकांश इलेक्ट्रॉनिक्स की तरह, माइक्रोविजन कैसेट के लिए पैकेजिंग आमतौर पर खरीद के तुरंत बाद फेंक दिया गया था। आधार इकाइयों के एलसीडी मुद्दों के साथ इसे जोड़कर, आप पाएंगे कि एक इन-बॉक्स माइक्रोविजन संग्रह को पूरा करना काफी महंगा प्रयास हो सकता है।

निष्कर्ष

जब रेट्रो हैंडहेल्ड की दुनिया की बात आती है तो हमने हिमशैल की नोक को छुआ है। जल्द ही वापस जांचें और एकत्रित पोर्टेबल उपकरणों के हमारे रोस्टर के भाग 2 को पढ़ें।