एनीमेशन के लिए बेसिक फोनेम और लिप-सिंचिंग

एनिमेटिंग भाषण एनीमेशन में सबसे कठिन कार्यों में से एक हो सकता है। आपके एनीमेशन के मुंह की गतिविधियों को आपके ऑडियो ट्रैक के फोनेम से मिलान करने की प्रक्रिया को आमतौर पर होंठ-सिंकिंग के रूप में जाना जाता है। त्वरित सुधार के लिए, मुंह खोलने और बंद करने के लिए केवल कोई समस्या नहीं है, और यह एक साधारण शॉर्टकट है, खासकर जब वेब के लिए एनिमेटिंग हो। लेकिन यदि आप वास्तविक अभिव्यक्ति और यथार्थवादी मुंह आंदोलनों को जोड़ना चाहते हैं, तो यह अध्ययन करने में मदद करता है कि मुंह का आकार प्रत्येक ध्वनि के साथ कैसे बदलता है। दर्जनों भिन्नताओं पर दर्जनों हैं, लेकिन हमारे स्केच प्रेस्टन ब्लेयर फोनेम श्रृंखला के मूल दस आकारों से प्रस्तुतिकरण हैं।

एनीमेशन के लिए बेसिक फोनेम और लिप-सिंचिंग

ये दस मूल फोनेम आकार अभिव्यक्ति की विभिन्न डिग्री में भाषण की लगभग किसी भी ध्वनि से मेल खा सकते हैं - और बीच में फ्रेम के बीच में एक दूसरे से आगे बढ़ने के साथ, उल्लेखनीय सटीक हैं। आप संदर्भ के लिए इसे रखना चाह सकते हैं।

जब आप अपनी एनीमेशन को चित्रित या मॉडलिंग कर रहे होते हैं, तो प्रत्येक शब्द और अक्षरों के संयोजनों को सुनकर आप इन दस फोनेम सेटों में बदलाव कर सकते हैं। ध्यान दें कि मेरे चित्र पूरी तरह से सममित नहीं हैं; वह सिर्फ पतला स्केचिंग नहीं था। कोई भी दो लोग खुद को एक समान फैशन में व्यक्त नहीं करते हैं, और प्रत्येक में व्यक्तिगत चेहरे की क्विर्क होती है जो उनके भाषण और अभिव्यक्ति को विषम बना देती है।