3 डी एस मैक्स मुख्य उपकरण अवलोकन

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मुख्य उपकरण और "बनाएँ" पैनल

"बनाएँ" पैनल।

यह मुख्य उपकरण पैनल है जिसका उपयोग आप अपने दृश्य में वस्तुओं को बनाने, संपादित करने और नियंत्रित करने के लिए करेंगे; यह टैब्ड ग्रुपिंग के साथ आपके इंटरफ़ेस के दाईं ओर स्थित है। यहां पाए गए टूल विभिन्न सेटिंग्स तक पहुंच प्रदान करते हैं जो किसी ऑब्जेक्ट के व्यवहार और आकार को नियंत्रित करते हैं; वे नीचे सब वस्तुओं की सेटिंग्स के लिए सबसेट टॉप, ऑब्जेक्ट बटन, और उसके बाद विस्तार योग्य संपादन सेट के साथ स्थापित किए गए हैं।

"बनाएँ" पैनल

यह टैब आपको प्रत्येक इन-सीन ऑब्जेक्ट तक पहुंच प्रदान करता है जो 3DSMax आपको बनाने देगा; यह, दूसरों की तरह, टैब के शीर्ष पर दिए गए बटनों द्वारा सुलभ छोटे सबसेट में विभाजित है।

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पैनल "संशोधित करें"

"संशोधक" पैनल।

मॉडलिंग करते समय आप इस पैनल पर किसी अन्य से अधिक टूल का उपयोग करेंगे; ये टूल अपने बहुभुज में संशोधक को लागू करके अपने आकार की उपस्थिति को नियंत्रित करते हैं; meshsmooths (बहुभुज के पुनरावृत्तियों के माध्यम से सतह को चिकनाई) से कुछ भी झुकाव और tapers (सचमुच झुकाव या अपने आकार निचोड़) और बहुत कुछ करने के लिए extrusions (एक या अधिक चेहरों को चित्रित) करने के लिए। सबसे सामान्य रूप से उपयोग किए जाने वाले बटनों में से आठ का एक डिफ़ॉल्ट सेट है, लेकिन आप इसे जो भी टूल पसंद करते हैं उसे प्रदर्शित करने के लिए इसे अनुकूलित कर सकते हैं।

हालांकि, अधिकांश संशोधक को प्राप्त करने का सबसे आसान तरीका ड्रॉपडाउन मेनू के माध्यम से उपलब्ध प्रत्येक संशोधक सूची के माध्यम से है। एक बार जब आप एक संशोधक का चयन कर लेंगे, तो नीचे दी गई विंडो आपके द्वारा चुने गए आकार / ऑब्जेक्ट को प्रदर्शित करेगी और संशोधित संशोधक का पदानुक्रम प्रदर्शित करेगी। इसके नीचे, विस्तारणीय संपादन पैनल आपको सेटिंग्स को बदलने देता है कि वे आपके आकार को कैसे प्रभावित करते हैं।

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"पदानुक्रम" पैनल

3dsmax

ऑब्जेक्ट्स (लिंक्ड ऑब्जेक्ट्स) या लिंक्ड हड्डी सिस्टम के पदानुक्रम स्थापित करने के बाद आपको यह पैनल उपयोगी लगेगा; आप तीन टैब का उपयोग करके, एक दूसरे के साथ, और दृश्य के संबंध में अपने व्यवहार सेट कर सकते हैं।

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"मोशन" पैनल

"मोशन" पैनल।

यहां के विकल्प आकृतियों के रूपों के मुकाबले अपने आकृतियों / वस्तुओं की एनीमेशन से अधिक बंधे हैं। (दूसरा ट्रैक व्यू है, जो कुछ है जिसे हम बाद में चर्चा करेंगे, लेकिन दोनों एक दूसरे के विकल्प के रूप में कार्य करते हैं।)

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"दर्शक पटल

"दर्शक पटल।

यह आपके दृश्य में वस्तुओं के प्रदर्शन को नियंत्रित करता है। आप अपने विवेकाधिकार पर ऑब्जेक्ट्स या ऑब्जेक्ट्स के समूह को छुपा सकते हैं, खोल सकते हैं या फ्रीज कर सकते हैं। आप यह भी बदल सकते हैं कि वे किस प्रकार प्रदर्शित होते हैं / किस रूप में या व्यूपोर्ट विशेषताओं को बदलते हैं।

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"उपयोगिताएं" पैनल

"उपयोगिताएं" पैनल।

3DSMax उपयोगिताओं वास्तव में प्रोग्राम के लिए प्लगइन हैं और विभिन्न उपयोगी कार्यों को पूरा करने के लिए इस पैनल के माध्यम से पहुंचा जा सकता है।