क्या फर्क पड़ता है? फ्लैश ग्राफिक्स और मूवी क्लिप्स?

मूवी क्लिप और ग्राफिक्स दोनों फ्लैश के भीतर प्रतीक का एक प्रकार हैं, और उनमें से प्रत्येक के बारे में अद्वितीय विशेषताएं हैं। ग्राफिक प्रतीकों और फिल्म प्रतीकों आमतौर पर फ्लैश के भीतर एनिमेट करते समय दो प्रकार का उपयोग करेंगे।

क्या अंतर है?

ग्राफिक प्रतीक और मूवी क्लिप के बीच का अंतर यह है कि एक मूवी क्लिप आपके एनीमेशन के एक नियंत्रित पहलू की तुलना में एक जीआईएफ की तरह व्यवहार करता है। एक फिल्म क्लिप में प्रतीक के भीतर अपनी टाइमलाइन होती है, लेकिन आपके मुख्य प्रोजेक्ट में रखे जाने पर आपके पास अधिक नियंत्रण नहीं होता है। एक मूवी क्लिप स्वयं ही चलती है क्योंकि आप इसे चारों ओर ले जा सकते हैं और इसे एनिमेट कर सकते हैं, लेकिन यह आपकी अन्य एनीमेशन से स्वतंत्र रूप से खेलेंगे।

इसके बारे में सोचें कि एक जीआईएफ को एक परियोजना में डालने और घूमने के लिए एनिमेट करना। जब आप इसे एनिमेट करते हैं और इसे स्थानांतरित करते हैं, तो यह फिल्म क्लिप कैसे काम करता है, इस तरह जीआईएफ खेलेंगे।

ग्राफिक प्रतीक

एक ग्राफिक प्रतीक जो हमने पाया है वह अक्सर अधिक आसानी से आता है। उनके पास उनके प्रतीक के भीतर अपनी टाइमलाइन भी होती है, केवल उनका लाभ यह है कि यदि आप एनीमेशन को खेलना चाहते हैं या यदि आप इसे अभी भी फ्रेम बनाना चाहते हैं, या फ्रेम के चारों ओर फ्रेम के चारों ओर कूदने के लिए चाहते हैं तो आप पूर्ण नियंत्रण प्राप्त कर सकते हैं प्रतीक की समयरेखा।

होंठ सिंकिंग जैसी चीजों में उपयोगी ग्राफिक्स कितने उपयोगी हैं, इसका सबसे अच्छा उदाहरण है , जहां आपके पास मुंह के प्रत्येक फ्रेम को प्रतीक के भीतर एक अलग फ्रेम है और आप चुन सकते हैं कि आप किसके लिए प्रदर्शित करना चाहते हैं।

मूवी क्लिप

तो संक्षेप में, फिल्म क्लिप आपकी एनीमेशन के भीतर एक अलग फ्लिप पुस्तक की तरह हैं, और एक ग्राफिक प्रतीक एक अधिक बहुमुखी प्रतीक है जो दोनों अभी भी एक एनिमेटेड फ्लिप पुस्तक हो सकता है। हम कहते हैं कि फिल्म क्लिप से पहले ग्राफिक प्रतीकों का उपयोग करना शुरू करें, फिल्म क्लिप अजीब राक्षस हैं जो अनावश्यक हैं और ग्राफिक्स अच्छी छोटी दोस्ती बनी हैं।