पारंपरिक और कंप्यूटर एनीमेशन के बीच भेद जानें

कभी-कभी एनीमेशन विधियों के बीच अंतर बताना मुश्किल होता है

पारंपरिक और कंप्यूटर एनीमेशन के बीच अंतर को परिभाषित करना आसान है: पारंपरिक एनीमेशन उन विधियों का उपयोग करता है जिनमें डिजिटल टूल्स शामिल नहीं होते हैं, जबकि कंप्यूटर एनीमेशन विधियों का उपयोग करते हैं-आपने अनुमान लगाया- कंप्यूटर । दोनों को अलग करने का एक और तरीका भौतिक बनाम आभासी है; पारंपरिक एनीमेशन भौतिक सामग्री और गतिविधियों का उपयोग करता है, जबकि कंप्यूटर एनीमेशन डिजिटल स्पेस में आभासी सामग्री का उपयोग करता है।

पारंपरिक एनिमेशन वर्चुअल एनीमेशन वर्चस्व

पारंपरिक 2 डी सेल एनीमेशन और स्टॉप-मोशन एनीमेशन दोनों पारंपरिक एनीमेशन की श्रेणी में आते हैं, भले ही दोनों अंत में फिल्मांकन के डिजिटल तरीकों का उपयोग कर सकें। एनीमेशन खुद को बनाने की विधि क्या मायने रखती है। सेले एनीमेशन में चित्रकारी पृष्ठभूमि के खिलाफ प्रदर्शित किए गए स्पष्ट सेल पर हजारों फ्रेम हैंड-ड्राइंग, और तेजी से अनुक्रम में फोटो खिंचवाने शामिल हैं, जबकि स्टॉप-मोशन एनीमेशन में कैमरे पर कब्जा कर लिया गया भौतिक मॉडल और ऑब्जेक्ट्स के साथ काम करना शामिल है समय पर।

इस हैंड-ऑन विधि में स्टोरीबोर्ड कलाकारों और स्क्रिप्ट राइटर्स के साथ मूल अवधारणाओं को पूरा करने के लिए कलाकारों, सफाई कलाकारों, चित्रकारों, निर्देशकों, पृष्ठभूमि कलाकारों और कैमरा कर्मचारियों की एक टीम की आवश्यकता होती है। बड़े पैमाने पर परियोजनाओं के लिए, शामिल समय, श्रम और उपकरण की मात्रा चौंकाने वाली है।

कंप्यूटर एनीमेशन सस्ता और तेज़ है

यदि आप ऑन-स्क्रीन एनिमेट कर रहे हैं, तो आप कंप्यूटर एनीमेशन के साथ काम कर रहे हैं। 3 डी एनीमेशन कंप्यूटर के साथ अपने आप में आया। कंप्यूटर एनीमेशन या तो 2 डी या 3 डी हो सकता है, लेकिन 2 डी कंप्यूटर एनीमेशन में पारंपरिक 2 डी एनीमेशन वर्कस्पेस का वर्चुअलाइजेशन होता है, जिससे कार्टून एनीमेशन वर्कफ़्लोज़ और स्टाइल को फिर से बनाने के लिए डिजिटल वातावरण में पेन और पेपर लाया जाता है। 3 डी कंप्यूटर एनीमेशन वर्चुअल 3 डी स्पेस में काम करने के लिए अनुकूलित पारंपरिक समय-सारिणी के बाद वर्कफ़्लोज़ का एक संकर शामिल करता है।

कंप्यूटर एनीमेशन एनीमेशन बनाने के लिए आवश्यक कई अतिरिक्त उपकरणों की आवश्यकता को हटा देता है; आपको बस उस सॉफ़्टवेयर का उपयोग करने में सक्षम 2 डी या 3 डी सॉफ़्टवेयर एप्लिकेशन और कुशल लोगों को चलाने के लिए पर्याप्त सिस्टम आवश्यकता वाले कंप्यूटर हैं।

वांछित एनीमेशन के प्रकार के आधार पर, कभी-कभी प्रक्रिया पूरी तरह कंप्यूटरीकृत हो सकती है। अन्य मामलों में, जैसे कि कई 2 डी "कार्टून" एनीमेशन में, हाथ-पेंसिलिंग काम अभी भी जरूरी है, इससे पहले कि कंप्यूटर को स्कैन किया जाए और डिजिटल रूप से अनुक्रमित किया जाए।

कंप्यूटर एनीमेशन बहुत कम श्रम-केंद्रित और बहुत सस्ता है। यह त्रुटि के अधिक मार्जिन के साथ आता है क्योंकि आप कुछ निश्चित चरणों तक डिजिटल फ़ाइलों पर किसी भी गलती को पूर्ववत कर सकते हैं।

कई मामलों में, एनीमेशन को सख्ती से एक या दूसरे के रूप में वर्गीकृत करना मुश्किल होता है, क्योंकि कई एनिमेटर्स हाइब्रिड पथ लेते हैं जिसमें एनीमेशन के कुछ हिस्सों को डिजिटल शैलियों का उपयोग करके पूरा या बढ़ाए जाने से पहले पारंपरिक शैलियों का उपयोग करके उत्पादित किया जाता है।