वायरफ्रेम क्या है?

3 डी एनीमेशन पर किसी भी चर्चा को समझने के लिए कुछ चीजें आवश्यक हैं: हड्डियों, कंकाल, बनावट मानचित्रण, कीफ्रेम, सूची जारी है। उन चीजों में से एक वायरफ्रेम है - लेकिन एक वायरफ्रेम क्या है, बिल्कुल, और इसके लिए क्या उपयोग किया जाता है?

3 डी मॉडलिंग में एक वायरफ्रेम

एक वायरफ्रेम यह है कि एक 3 डी मॉडल कैसा दिखता है जब नक्शे और यहां तक ​​कि बहुभुज चेहरों को केवल इसके घटक बहुभुज की रूपरेखा छोड़ने के लिए हटा दिया गया है, जिसमें रेखाओं से जुड़े वेक्टर बिंदु शामिल हैं। एक वायरफ्रेम को तार जाल भी कहा जा सकता है।

यह समझने के लिए कि एक वायरफ्रेम कैसा दिखता है, एक चिकन कॉप या यहां तक ​​कि एक श्रृंखला-लिंक बाड़ चित्रित करें। दीवारों के बीच खाली जगह के साथ जुड़े बहुभुज आकार में तार तार शामिल हैं। अब एक चिकन कॉप से ​​तार जाल लेने और किसी के सिर के एक बस्ट के चारों ओर लपेटने की कल्पना करें जब तक कि तार बस्ट के आकार में न हो जाए। यह एक वायरफ्रेम के समान होगा, केवल वास्तविक तार के बजाय यह वेक्टर पॉइंट्स का उपयोग करता है।

वायरफ्रेम उपयोगी क्या बनाता है?

विभिन्न कारणों से वायरफ्रेम उपयोगी हो सकते हैं। यदि आप किसी विशेष वर्टेक्स पॉइंट या लाइन के कारण बहुभुज पिनिंग या फोल्डिंग समस्या को काम करने का प्रयास कर रहे हैं, तो वायरफ़्रेम दृश्य पर स्विच करने से आप कारण को इंगित करने में मदद कर सकते हैं। वायरफ्रेम भी तेजी से प्रस्तुत करने के लिए बनाते हैं, और यदि आप ऐसा कुछ देखने के लिए प्रस्तुत करते हैं जो बहुभुज सतह या बनावट मानचित्रों की आवश्यकता नहीं है, तो आप वायरस को प्रतिपादित करके अपने एनीमेशन और परिष्करण प्रक्रिया से बहुत समय निकाल सकते हैं मूल बातें।

जब आप अपने 3 डी मॉडल से किसी संदर्भ में मेल खाते हैं तो वायरफ्रेम भी प्रभावी होते हैं और संदर्भ छवि या मॉडल के साथ संरेखण में व्यक्तिगत वर्टेक्स बिंदुओं को न केवल स्थानांतरित करने की आवश्यकता होती है, लेकिन वर्तमान में आप जिस मॉडल पर काम कर रहे हैं उसके माध्यम से संदर्भ देखने में सक्षम होना चाहिए पर। उदाहरण के लिए, यदि आप 3 डी स्टूडियो मैक्स में आयात की गई तस्वीर के आधार पर एम्पायर स्टेट बिल्डिंग का एक स्केल मॉडल बना रहे हैं, तो आप मॉडल के माध्यम से देख सकते हैं जैसे मॉडल के माध्यम से आप देख सकते हैं नक़ल करने का काग़ज़।

यदि आप रेंडर समय में कटौती करने और अपने मॉडल की जटिलता को कम करने के लिए पॉलीगॉन गिनती को कम करने की कोशिश कर रहे हैं, तो वायरस फ्रेम मोड में अपनी 3 डी स्पेस को देखने से आप यह भी देख सकते हैं कि आपके पास कितने बहुभुज हैं और मॉडल को सरल बना सकते हैं। कुछ 3 डी प्रोग्रामों में वायरफ्रेम मोड में केवल एक विशेष मॉडल या मॉडल को देखने का विकल्प होता है जबकि बाकी दृश्य पूरी तरह से या आंशिक रूप से मैप किए जाते हैं।

वायरफ्रेम मॉडल के लिए एक और अच्छा उपयोग अवधारणाओं पर त्वरित प्रदर्शन करना है। आप हवा में ऊपर की अवधारणा के लिए पूरी तरह से विस्तृत, उचित मैप किए गए मॉकअप पर काम करने के लिए घंटों, दिन या सप्ताह बिताना नहीं चाहते हैं और आसानी से गोली मार दी जा सकती है; इसके बजाय आप अपनी टीम, एक ग्राहक, या जो भी शामिल हो सकते हैं, प्रदर्शित करने के लिए एक बहुत ही बुनियादी अवधारणा मॉडल और एनीमेशन तैयार करेंगे। आप कई मॉकअप भी बना सकते हैं, और उस मॉडल को चुन सकते हैं जिसे मॉडल को परिशोधित और विस्तारित करने के लिए अनुमोदित किया गया था।

अंत में, वायरफ्रेम का उपयोग करके धीमे, पुराने कंप्यूटर पर एनिमेटिंग बहुत तेज और आसान हो सकती है , और आपके परीक्षण रेंडर फ़ाइलों के आकार को कम कर सकती है। यदि आपके पास धीमी सीपीयू है और आप हाई-एंड एनीमेशन सॉफ़्टवेयर चला रहे हैं, तो बस एक जटिल दृश्य को देखकर या वर्कस्पेस में अपने कैमरे को पिवोट करने से आपका प्रोग्राम या यहां तक ​​कि आपका कंप्यूटर फ्रीज या क्रैश हो सकता है। वायरफ्रेम मोड में काम करना सीपीयू लोड को कम करता है और आपको आसानी से काम करने के लिए थोड़ा और स्वतंत्रता देता है, हालांकि अंततः आपको पूरी तरह से विस्तृत मॉडल और रेंडर पर स्विच करना होगा यदि आप वास्तव में अपनी एनीमेशन को सही करना चाहते हैं।