शिगुरु मियामोतो - मारियो, गधा काँग, और ज़ेल्डा का निर्माता

अपने नवीनतम महाकाव्य के विकास के वर्षों के बाद, द लीजेंड ऑफ़ ज़ेल्डा: स्काईवर्ड तलवार , ऐतिहासिक गेम डिजाइनर शिगुरु मियामोतो ने घोषणा की कि वह अपने रेट्रो वीडियो गेम जड़ों पर वापस जा रहे हैं। निंटेंडो का दावा है कि यह सच नहीं है, अफवाहें कहती हैं कि वह अपनी टीम को प्रेरित करने के लिए ऐसा कर रहा है, लेकिन किसी भी तरह से आप जो कुछ भी योजना बना रहे हैं उसकी गारंटी दे सकते हैं। आइए देखें कि आर्केड और कंसोल के मास्टर ने अपनी शुरुआत कैसे की और यात्रा जिसने उन्हें स्काईवर्ड तलवार और उसके अगले महान साहस के लिए प्रेरित किया।

Shigeru Miyamoto सेवानिवृत्त?

शिगुरु मियामोतो की खबरों पर बड़े तम्बू-ध्रुव खेलों से उनकी इच्छित सेवानिवृत्ति की घोषणा करते हुए, निंटेंडो ने एक प्रेस विज्ञप्ति को जल्दी से तंग कर दिया कि यह बताते हुए कि मियामोतो "निंटेंडो के विकास प्रयासों में एक चालक दल बनना जारी रखेगा" और कंपनी के साथ बने रहेगा। हालांकि, वायर्ड डॉट कॉम के साथ एक साक्षात्कार में, मियामोतो खुद कहता है, "जो मैं वास्तव में करना चाहता हूं वह एक बार फिर से खेल विकास के सबसे आगे है"।

चूंकि उन्होंने 1 9 81 में गधा काँग की कल्पना की और डिजाइन किया, मियामोतो सुपर मारियो ब्रदर्स , ज़ेल्डा की किंवदंती और सौ से अधिक अन्य लोगों के साथ गधा काँग के बाद, सभी समय के सबसे प्रमुख और प्रसिद्ध गेम डिजाइनर और निर्माता में से एक रहा है, लगभग सभी जिनमें से निंटेंडो के लिए प्रमुख हिट रही हैं।

मियामोतो खुद निंटेंडो को उनके प्रमुख चरित्र मारियो के रूप में एक संपत्ति के रूप में मूल्यवान है। अपने औद्योगिक कला प्राप्त करने के तुरंत बाद 1 9 7 9 में कंपनी में शामिल होने के बाद, मियामोतो ने मूल रूप से शेन्फ और स्पेस फायरबर्ड जैसे निंटेंडो के प्रारंभिक आर्केड खेलों में सहायता करना शुरू कर दिया, लेकिन कंपनी में उनका बड़ा ब्रेक मिला जब निंटेंडो के तत्कालीन राष्ट्रपति हिरोशी यामाउची (कंपनी के संस्थापक के पोते फुसाजीरो यामाउची ) ने युवा मियामोतो को एक नए गेम के साथ आने के लिए नियुक्त किया कि वे अपने असफल गेम रडार स्कोप के लिए आर्केड अलमारियों के अधिशेष के साथ बाहर निकल सकते हैं।

खेल मियामोतो गधा काँग होने के साथ आया और वीडियो आर्केड व्यवसाय में एक प्रमुख खिलाड़ी के रूप में मानचित्र पर निंटेंडो लगा।

मियामोतो ने इसे सिक्का-ऑप वीडियो आर्केड हिट की एक स्ट्रिंग के साथ पीछा किया, जैसे गधा काँग जूनियर , पोपेय। और मारियो ब्रदर्स। 1 9 83 में वीडियो गेम उद्योग के दुर्घटना के बाद, उन्होंने सुपर मारियो ब्रदर्स के साथ निंटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम पर मंच शैली को पुन: पेश करके बाजार को पुन: स्थापित करने में मदद की, फिर ज़ेल्डा , किड इकरस के लीजेंड के साथ इतिहास बनाना जारी रखा , और अर्थबाउंड

निंटेंडो गेम कंसोल की हर पीढ़ी के साथ मियामोतो सबसे आगे था, जो प्रमुख हिट प्रदान करता था जो सिस्टम की बिक्री चलाएगा। सुपर मारियो कार्ट और स्टार फॉक्स फॉर द एसएनईएस से, लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: टाइम ऑफ ओकेरिना , सुपर स्मैश ब्रदर्स , और निंटेंडो 64 के लिए पेपर मारियो , और अनन्त अंधेरे के साथ अस्तित्व के डरावने पर अपने हाथों की कोशिश करके विभिन्न शैलियों के साथ प्रयोग करके : गेमक्यूब के लिए सैनिटी की रिक्वेम और विज्ञान-महाकाव्य मेट्रॉइड प्राइम

हालांकि प्रत्येक अनुवर्ती शीर्षक इससे पहले की तुलना में अधिक विस्तृत था, लंबे समय तक उत्पादन की समय-सारिणी और प्रबंधन के लिए बड़ी टीमों की आवश्यकता होती है। इसके साथ-साथ कई खिताब विकसित किए जा रहे हैं, मियामोतो को गेम डिज़ाइन बनाने के लिए कम ध्यान केंद्रित करने के लिए मजबूर होना पड़ा और मुख्य रूप से एक पर्यवेक्षक और सामान्य निर्माता के रूप में कार्य करना पड़ा।

अब 59 वर्षीय किंवदंती अपने रेट्रो गेमिंग जड़ों पर वापस जाना चाहती है जहां एक गेम विचार को कल्पना की जा सकती है और उसी वर्ष एक गेम विकसित किया जा सकता है, जिससे इसे 30 से 100+ सदस्यों की बजाय छोटी टीमों के साथ काम करना या काम करना पड़ता है। आधुनिक एएए अगली-जनरल खिताब की आवश्यकता है।

कई गेमर्स आज वाईआई वर्चुअल कंसोल के लिए मियामोतो के सबसे महान गेम धन्यवाद के लिए ईथर खोज रहे हैं या फिर से अनुभव कर रहे हैं। अब निंटेंडो के अन्य डाउनलोड करने योग्य गेम पोर्टलों के साथ उनके अगली-जेन कंसोल और हैंडहेल्ड सिस्टम, जैसे WiiWare और Nintendo's E-Shop के लिए, महान गेमप्ले पर ध्यान केंद्रित करने वाले छोटे स्कोप वाले नए गेम एक बार फिर से संभव हैं।

मियामोतो इस अवसर को देखकर देख रहा है कि वह किस प्रकार के काम को प्यार करता है, और हम यह देखने के लिए इंतजार नहीं कर सकते कि उसके पास क्या स्टोर है, क्योंकि वह जो भी खेल छूता है वह क्लासिक बनने की गारंटी देता है।