रेंडरिंग शब्दावली समझाया

पक्षपातपूर्ण बनाम निष्पक्ष, रेयेस, और जीपीयू-त्वरण

यदि आपने किसी भी समय बाजार पर विभिन्न रेंडर इंजनों को देखने में व्यतीत किया है, या स्टैंड-अलोन रेंडरिंग समाधानों के बारे में पढ़ा है, तो संभावना है कि आप पक्षपातपूर्ण और निष्पक्ष, जीपीयू-त्वरण, रेयेस और मोंटे-कार्लो जैसे शब्दों में आ गए हैं।

अगली पीढ़ी के प्रस्तुतकर्ताओं की नवीनतम लहर ने प्रचार की जबरदस्त मात्रा उत्पन्न की है, लेकिन कभी-कभी मार्केटिंग buzzword और ईमानदार-से-ईश्वर की विशेषता के बीच अंतर बताने में मुश्किल हो सकती है।

आइए कुछ शब्दावली पर नज़र डालें ताकि आप एक स्पष्ट परिप्रेक्ष्य से चीजों से संपर्क कर सकें:

पक्षपातपूर्ण और निष्पक्ष रेंडरिंग के बीच क्या अंतर है?

मीना डी ला ओ / गेट्टी छवियां

पक्षपातपूर्ण प्रतिपादन बनाम निष्पक्ष प्रतिपादन का गठन करने की चर्चा तकनीकी रूप से बहुत जल्दी मिल सकती है। हम इससे बचना चाहते हैं, इसलिए मैं इसे यथासंभव बुनियादी रखने की कोशिश करूंगा।

तो आखिरकार, विकल्प एक निष्पक्ष इंजन के बीच है, जिसके लिए अधिक CPU समय की आवश्यकता होती है लेकिन कम कलाकार-घंटे संचालित करने के लिए, या एक पक्षपातपूर्ण प्रस्तुतकर्ता जो कलाकार को थोड़ा अधिक नियंत्रण देता है लेकिन उसे प्रस्तुत करने वाले तकनीशियन से बड़े समय के निवेश की आवश्यकता होती है।

यद्यपि नियमों में हमेशा अपवाद होते हैं, निष्पक्ष प्रस्तुतकर्ता अभी भी छवियों के लिए काफी अच्छा काम करते हैं, खासकर आर्किटेक्चरल विज़ुअलाइजेशन सेक्टर में, हालांकि गति ग्राफिक्स, फिल्म और एनीमेशन पक्षपातपूर्ण पक्षपात की कार्यक्षमता पक्षपातपूर्ण आमतौर पर बेहतर होता है।

जीपीयू त्वरण फैक्टर कैसे करता है?

जीपीयू त्वरण प्रौद्योगिकी को प्रस्तुत करने में अपेक्षाकृत नया विकास है। गेम-इंजन ने वर्षों और वर्षों के लिए जीपीयू आधारित ग्राफिक्स पर निर्भर किया है, हालांकि, यह हाल ही में काफी हद तक है कि गैर वास्तविक समय प्रतिपादन अनुप्रयोगों में उपयोग के लिए जीपीयू एकीकरण की खोज की गई है जहां सीपीयू हमेशा राजा रहा है।

हालांकि, एनवीआईडीआईए के सीयूडीए मंच के व्यापक प्रसार के साथ, सीपीयू के साथ ऑफ़लाइन प्रतिपादन कार्यों में जीपीयू का उपयोग करना संभव हो गया, जिससे प्रतिपादन अनुप्रयोगों की एक रोमांचक नई लहर बढ़ गई।

जीपीयू-एक्स्लेरेटेड रेंडरर निष्पक्ष हो सकते हैं, जैसे इंडिगो या ऑक्टेन, या रेडशिफ्ट की तरह पक्षपातपूर्ण।

रेंडरमैन (रेयेस) चित्र में फ़िट कहां है?

कुछ स्तर पर, रेन्डरमैन वर्तमान चर्चा से कुछ हद तक अलग है। यह रीयस एल्गोरिदम पर आधारित एक पक्षपातपूर्ण प्रतिपादन वास्तुकला है, जिसे 20 साल पहले पिक्सार एनिमेशन स्टूडियो में विकसित किया गया था।

रेंडरमैन कंप्यूटर ग्राफिक्स उद्योग में गहराई से जुड़ा हुआ है, और सॉलिड एंगल के अर्नोल्ड से बढ़ती प्रतिस्पर्धा के बावजूद, यह आने वाले कई वर्षों तक उच्च अंत एनीमेशन और प्रभाव स्टूडियो में शीर्ष प्रतिपादन समाधानों में से एक रहेगा।

तो यदि रेन्डरमैन इतना लोकप्रिय है, क्यों (CGTalk जैसे स्थानों पर अलग जेब से अलग), क्या आप इसके बारे में अधिक बार नहीं सुनते हैं?

क्योंकि यह केवल स्वतंत्र अंत उपयोगकर्ता के लिए डिज़ाइन नहीं किया गया था। ऑनलाइन सीजी समुदाय के चारों ओर देखो और आपको पक्षपातपूर्ण रेएट्रैसर जैसे वेरे और मानसिक रे, या मैक्सवेल और इंडिगो जैसे निष्पक्ष पैकेजों से हजारों छवियां दिखाई देगी, लेकिन रेन्डरमैन में निर्मित कुछ ऐसा ही दुर्लभ है।

यह वास्तव में इस तथ्य के लिए आता है कि रेंडरमैन (अर्नोल्ड की तरह) का स्वतंत्र रूप से स्वतंत्र कलाकारों द्वारा व्यापक रूप से उपयोग नहीं किया जाना था। जबकि एक स्वतंत्र कलाकार द्वारा वेरे या मैक्सवेल का काफी हद तक उपयोग किया जा सकता है, वेंडरमैन का उपयोग करने के लिए एक टीम लेती है जिस तरह से इसका उद्देश्य था। रेंडरमैन को बड़े पैमाने पर उत्पादन पाइपलाइनों के लिए डिजाइन किया गया था, और यही वह जगह है जहां यह उगता है।

अंत उपयोगकर्ता के लिए यह सब क्या मायने रखता है?

सबसे पहले, इसका मतलब है कि पहले से कहीं अधिक विकल्प हैं। बहुत पहले नहीं, सीजी दुनिया में प्रतिपादन एक काला जादू का थोड़ा सा था, और केवल सबसे तकनीकी रूप से दिमागी कलाकारों ने चाबियाँ रखीं। पिछले दशक के दौरान, खेल के मैदान ने एक बड़ा सौदा किया है और फोटो-यथार्थवाद एक व्यक्ति टीम के लिए पूरी तरह से प्राप्य हो गया है (अभी भी एक छवि में, कम से कम)।

रेंडर इंजन की हमारी हाल ही में प्रकाशित सूची देखें, यह पता लगाना कि कितने नए समाधान उभरे हैं। रेंडरिंग टेक्नोलॉजी बॉक्स से बाहर निकल गई है, और ऑक्टेन या रेडशिफ्ट जैसे नए समाधान रेंडरमैन जैसे पुराने स्टैंडबाय से बहुत अलग हैं कि यह लगभग उनकी तुलना करने के लिए भी समझ में नहीं आता है।