माया सबक 2.2 - एक्स्ट्राउड टूल

04 में से 01

बाहर निकालना

अपने जाल से नए चेहरों को "खींचने" के लिए एक्स्ट्राउड टूल का उपयोग करें।

माया में जाल में अतिरिक्त ज्यामिति जोड़ने का हमारा प्राथमिक माध्यम निकालना है।

निकास उपकरण का उपयोग चेहरे या किनारों पर किया जा सकता है, और इसे मेष → एक्स्ट्राउड , या व्यूपोर्ट के शीर्ष पर पॉलीगॉन शेल्फ में निकाले गए आइकन को दबाकर (उपरोक्त छवि में लाल रंग में हाइलाइट किया जा सकता है) पर पहुंचा जा सकता है।

उस छवि पर एक नज़र डालें जिसे हमने एक मूलभूत एक्सट्रूज़न की तरह दिखने के विचार से जोड़ा है।

बाईं ओर हमने एक सादे पुराने डिफ़ॉल्ट घन आदिम के साथ शुरू किया।

चेहरे मोड में स्विच करें, ऊपरी चेहरे का चयन करें, और फिर पॉलीगॉन शेल्फ में निकालें बटन दबाएं।

एक मैनिपुलेटर दिखाई देगा, जो अनुवाद, स्केल और घूर्णन उपकरण के समामेलन की तरह दिखता है। एक अर्थ में यह एक एक्सट्रूज़न करने के बाद होता है , यह आवश्यक है कि आप या तो नए चेहरे को घुमाएं, स्केल करें या घुमाएं ताकि आप ओवरलैपिंग ज्यामिति (बाद में इस पर अधिक) के साथ समाप्त न हों।

इस उदाहरण के लिए, हमने सकारात्मक चेहरे में कुछ इकाइयों को नए चेहरे का अनुवाद करने के लिए नीले तीर का उपयोग किया।

ध्यान दें कि टूल के केंद्र में कोई वैश्विक स्केल मैनिपुलेटर नहीं है। ऐसा इसलिए है क्योंकि अनुवाद उपकरण डिफ़ॉल्ट रूप से सक्रिय है।

यदि आप सभी अक्षों पर एक साथ नए चेहरे को स्केल करना चाहते हैं, तो बस घन के आकार वाले स्केल हैंडल में से एक पर क्लिक करें और टूल के केंद्र में एक वैश्विक स्केल विकल्प दिखाई देगा।

इसी प्रकार, घुमावदार उपकरण को सक्रिय करने के लिए, बस शेष उपकरण के आस-पास के नीले वृत्त पर क्लिक करें और शेष रोटेशन विकल्प दिखाई देंगे।

04 में से 02

चेहरे को एक साथ रखें

"चेहरे को एक साथ रखें" को बंद करना निकास उपकरण के साथ एक बहुत अलग परिणाम की ओर जाता है।

निकास उपकरण में एक विकल्प भी है जो कि Keep Faces Together नामक परिणामों के एक पूरी तरह अलग सेट की अनुमति देता है। जब चेहरों को एक साथ रखा जाता है तो यह सक्षम होता है (यह डिफ़ॉल्ट रूप से होता है) सभी चयनित चेहरों को एक निरंतर ब्लॉक के रूप में निकाला जाता है, जैसा कि हमने पिछले उदाहरणों में देखा है।

हालांकि, जब विकल्प बंद हो जाता है, तो प्रत्येक चेहरे का अपना अलग एक्सट्रूज़न बन जाता है जिसे स्केल किया जा सकता है , घुमाया जा सकता है , या इसकी स्थानीय जगह में अनुवाद किया जा सकता है।

विकल्प को बंद करने के लिए, मेष मेनू पर जाएं और चेहरे को एकसाथ अनचेक करें।

अनचेक विकल्प के साथ extrusions बनाना दोहराव पैटर्न (टाइल्स, पैनल, खिड़कियां, आदि) बनाने के लिए बेहद उपयोगी है।

दो प्रकार के बाहर निकालना के बीच तुलना के लिए उपरोक्त छवि को देखें।

दोनों वस्तुएं 5 x 5 बहुभुज विमान के रूप में शुरू हुईं। बाएं मॉडल को सभी 25 चेहरों का चयन करके बनाया गया था और ऑब्जेक्ट के दाईं ओर ऑब्जेक्ट को बंद करने के साथ-साथ Keep Faces Together के साथ एक बहुत ही सरल एक्सट्रूज़न करना बंद कर दिया गया था।

प्रत्येक उदाहरण में बाहर निकालना प्रक्रिया लगभग समान थी (एक्स्ट्राउड → स्केल → अनुवाद), लेकिन परिणाम पूरी तरह से अलग है।

नोट: एक साथ रखे चेहरों के साथ किनारे के extrusions प्रदर्शन बंद कर सकते हैं कुछ बहुत, बहुत गन्दा परिणाम पैदा कर सकते हैं। जब तक आप टूल के साथ अधिक सहज नहीं हो जाते, तब तक सुनिश्चित करें कि चेहरे को एक साथ रखें यदि आप किनारे के विस्तार कर रहे हैं!

03 का 04

गैर-कई गुना ज्यामिति

मॉडलिंग शुरू करने के लिए गैर-कई गुना ज्यामिति एक आम गड़बड़ी है क्योंकि यह खोजना बहुत मुश्किल है।

एक्सट्रूज़न अविश्वसनीय रूप से शक्तिशाली है, वास्तव में, मैं इसे उचित मॉडलिंग कार्य प्रवाह के रोटी और मक्खन को कॉल करने में संकोच नहीं करूंगा। हालांकि, जब लापरवाही से उपयोग किया जाता है तो उपकरण अनजाने में अपेक्षाकृत गंभीर टोपोलॉजी समस्या उत्पन्न कर सकता है जिसे गैर-कई गुना ज्यामिति कहा जाता है

गैर-कई गुना ज्यामिति का सबसे आम कारण तब होता है जब एक मॉडलर पहले एक्सट्रूज़न को घुमाने या स्केल किए बिना गलती से दो बार बाहर निकलता है। परिणामी टोपोलॉजी अनिवार्य रूप से असीम पतले चेहरों का एक सेट होगा जो सीधे ज्यामिति के शीर्ष पर बैठे थे जिन्हें वे निकाले गए थे।

गैर-कई गुना ज्यामिति के साथ सबसे बड़ा मुद्दा यह है कि यह एक गैर-विभाजित बहुभुज जाल पर लगभग अदृश्य है, लेकिन मॉडल की क्षमता को ठीक से चिकनी करने की क्षमता को पूरी तरह से नष्ट कर सकता है।

गैर-कई गुना ज्यामिति की समस्या निवारण के लिए:

गैर-कई गुना चेहरों को कैसे खोजना है, यह जानना वास्तव में आधा युद्ध है।

उपर्युक्त छवि में, गैर-कई गुना ज्यामिति चेहरे चयन मोड से स्पष्ट रूप से दिखाई दे रही है, और एक किनारे के ऊपर सीधे बैठे चेहरे की तरह दिखती है।

नोट: गैर-कई गुना ज्यामिति को इस तरह से स्थानांतरित करने के लिए, माया के चेहरे चयन वरीयताओं को पूरे चेहरे की बजाय केंद्र में सेट करना आवश्यक है। ऐसा करने के लिए, विंडोज → सेटिंग्स / प्राथमिकताएं → सेटिंग्स → चयन → के साथ चेहरे का चयन करें: और केंद्र चुनें।

हमने पहले एक अलग लेख में गैर-कई गुना ज्यामिति पर चर्चा की है, जहां हम समस्या से छुटकारा पाने के कुछ बेहतरीन तरीकों को कवर करते हैं। गैर-कई गुना चेहरों के मामले में, जितनी जल्दी आप समस्या को हल कर सकते हैं उसे ठीक करना होगा।

04 का 04

भूतल सामान्य

सतह को अपने जाल की सामान्य दिशा देखने के लिए दो तरफा प्रकाश बंद करें। उलटा हुआ मानक ऊपर की छवि की तरह काले दिखाई देता है।

अगले पाठ पर जाने से पहले एक अंतिम अवधारणा।

माया में चेहरे स्वाभाविक रूप से दो तरफा नहीं हैं- वे या तो पर्यावरण के प्रति, या मॉडल के केंद्र की तरफ सामना कर रहे हैं।

यदि आप सोच रहे हैं कि हम इसे ऐसे लेख में क्यों ला रहे हैं जो अन्यथा निकास उपकरण पर केंद्रित है, तो ऐसा इसलिए होता है क्योंकि एक्सट्रूज़न कभी-कभी चेहरे की सतह मानदंडों को अप्रत्याशित रूप से उलट कर सकता है।

माया में सामान्य अदृश्य हैं जब तक कि आप उन्हें प्रकट करने के लिए अपनी प्रदर्शन सेटिंग्स को स्पष्ट रूप से परिवर्तित नहीं करते हैं। यह देखने का सबसे आसान तरीका है कि मॉडल के आदर्शों का सामना करने का तरीका किस तरह से कार्यक्षेत्र के शीर्ष पर प्रकाश मेनू पर जाना है और दो पक्षीय प्रकाश को अनचेक करना है।

दो पक्षीय प्रकाश बंद होने के साथ, उपरोक्त छवि में दिखाए गए अनुसार उलट मानदंड काले दिखाई देंगे।

नोट: सतह के मानदंडों को आम तौर पर कैमरे और पर्यावरण की ओर उन्मुख किया जाना चाहिए, हालांकि ऐसी स्थितिएं होती हैं जब उन्हें उलटते समय आंतरिक दृश्य को समझने में मदद मिलती है।

किसी मॉडल के सतह मानदंडों की दिशा को उलट करने के लिए, ऑब्जेक्ट (या व्यक्तिगत चेहरे) का चयन करें और सामान्य → रिवर्स पर जाएं

मुझे दो तरफा प्रकाश बंद करने के साथ काम करना पसंद है ताकि मैं सतह के सामान्य मुद्दों को पहचानने और ठीक करने के लिए ठीक कर सकूं। मिश्रित मानदंड वाले मॉडल (जैसे छवि के दाहिने तरफ एक) आमतौर पर पाइपलाइन में चिकनाई और प्रकाश के साथ समस्याएं पैदा करते हैं , और आम तौर पर टालना चाहिए।

यह सब बाहर निकालना (अभी के लिए) के लिए है। अगले पाठ में हम माया के कुछ टोपोलॉजी टूल्स को कवर करेंगे।