वास्तव में खराब सीजी कैसे बनाएँ

आपके जीवन के सबसे खराब 3 डी रेंडर बनाने में मदद करने के लिए टिप्स

सभी को सुनो, क्योंकि यह वह लेख है जिसका आप सभी इंतज़ार कर रहे थे!

इस टुकड़े में हम नीचे और गंदे हो रहे हैं और कुछ निश्चित-अग्नि तरीकों से गुज़र रहे हैं जिससे आप सबसे बुरी तरह से प्रस्तुत करने में मदद कर सकें जिससे आप संभवतः सपने देख सकें।

इन आठ सरल चरणों का पालन करें, और मैं आपको वादा करता हूं कि आपका काम पहले से भी बदतर लगेगा। इसके लिए मेरा शब्द लो- ये तकनीकें आपको तीन भयानक समय तक चलने के लिए पर्याप्त भयानक, आखिरी-जनरल प्रस्तुत करने में मदद करेंगी। का आनंद लें!

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कभी भी संदर्भ का प्रयोग न करें

एंड्रेसर / गेट्टी छवियां

व्यावसायिक कलाकार कभी भी संदर्भ का उपयोग नहीं करते हैं, और न ही आपको चाहिए! संदर्भ केवल आपको वापस रखेगा-आपको भौतिक रूप से सटीक शरीर रचना को देखने की आवश्यकता क्यों होगी जब आप इसे अपने सिर में बना सकते हैं?

अच्छी डिजाइन वास्तविकता में कभी भी आधारित नहीं है, इसलिए संदर्भ भूल जाओ। आप उससे बेहतर हैं।

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बेवल एज मत करो

क्योंकि चलो इसका सामना करते हैं, डेंटेड, किनारों को पहने हुए किनारों को ठीक से पकड़ते हैं। उन्हें शारीरिक रूप से सटीक बनाने के लिए किनारों को बेवलिंग केवल आपकी छवियों को अधिक फोटो-यथार्थवादी बना देगा , इसलिए प्लेग की तरह इसे टालें। खराब सीजी-साफ और प्राचीन के लिए जाने का एक ही रास्ता है!

अपने किनारों को तेज तेज रखें और आपको कभी भी फ्लैट में भयानक दिखने वाले रेंडर नहीं होंगे।

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केवल सफेद रोशनी और हार्ड छाया

अपनी आंखें आपको धोखा न दें, रंगीन रोशनी एक मिथक-शुद्ध अनियमित सफेद है जाने का रास्ता है।

गर्म yellows या ठंडा ब्लूज़ का उपयोग करने से आपके प्रस्तुत करने के लिए वातावरण और नाटक जोड़ा जाएगा, और आपको अपनी सबसे खराब क्षमता तक पहुंचने से रोक देगा। इसे सफेद के साथ नैदानिक-छड़ी रखें।

छाया के लिए, मुझे लगता है कि यह कहने के बिना काफी ज्यादा जाता है कि यदि आप चाहते हैं कि आपकी छवि जितनी संभव हो उतनी दुखी हो जाए, तो हर छाया के लिए कठोर और शुद्ध काला होना महत्वपूर्ण है।

यदि आप अपनी छवि में मुलायम, यथार्थवादी छाया देखना शुरू करते हैं, तो आप इसे सब गलत कर रहे हैं।

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एंटी-एलिसिंग बंद करें

सुंदर, कुरकुरा छवियों के बदले में आप पृथ्वी पर क्यों अपना रेंडर टाइम बढ़ाना चाहते हैं? एंटी-एलाइजिंग बंद करें और आपके पास जंजीर किनारों से भरा अंतिम चित्र होगा और कलाकृतियों को प्रस्तुत करेगा!

और मिशेल नमूना का कभी भी उपयोग न करें- यह मूर्खतापूर्ण होगा।

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सुनिश्चित करें कि आपके बनावट सीम दृश्यमान हैं

स्पष्ट बनावट सीम खराब सीजी बनाने का एक मूर्ख तरीका है, इसलिए सुनिश्चित करें कि जब आप अपने मॉडल खोलते हैं , तो आप सीम को सही जगह पर रख सकते हैं जहां हर कोई उन्हें देख सकता है।

यदि आप बिना किसी सीम के टाइलिंग बनावट का उपयोग करने की योजना बना रहे हैं, तो सुनिश्चित करें कि हर कोई तुरंत बता सकता है कि यह टाइलिंग है। बुरा सीजी एक बनावट की तरह कुछ भी नहीं कहता है जो दोहराता है, और अधिक, और अधिक, और ...

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विस्तार पर ध्यान केंद्रित करें, फॉर्म नहीं

कौन आपकी परवाह करता है कि आपके मॉडल का समग्र रूप और सिल्हूट तब तक दिखता है जब तक आपके पास लाखों भयानक सतह के विवरण मिलते हैं! आपकी छवि को पठनीय नहीं होना चाहिए, इसे सिर्फ लोगों को कहना है, "वह आदमी जो हमेशा के लिए लिया जाना चाहिए।"

सरलता कभी जवाब नहीं है।

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अपने रेंडर स्पॉटलेस बनाओ

मुझे कोई परवाह नहीं है कि क्या आप रेस कार या युद्ध क्षेत्र का मॉडल कर रहे हैं-यदि आपके बनावट पूरी तरह से साफ नहीं हैं, तो मैं नहीं देखना चाहता हूं। याद रखें, गंदगी, खरोंच, और यादृच्छिकता शायद ही कभी असली दुनिया में दिखाई देती है, तो उन्हें आपके प्रस्तुत करने में क्यों होना चाहिए?

सब कुछ पूरी तरह से साफ होना चाहिए!

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तत्काल उपनिवेश

यह विशेष रूप से ZBrush / Mudbox उपयोगकर्ताओं के लिए है।

लम्बी मॉडल भयानक हैं! कम उपविभाजन स्तर पर काम करने से आपको चिकनी, कार्बनिक सतहों को मूर्तिकला करने में मदद मिलेगी, इसलिए सुनिश्चित करें कि आप जितनी जल्दी हो सके अपने मॉडल को उप-विभाजित करें और कभी वापस न देखें।

ओह, जेडब्रश की ट्रिमएडएप्टिव, ट्रिमडिनेमिक, और एचपोलिश ब्रश? वे आपको भ्रमित करने के लिए बस हैं।

लेकिन अगर मैं अच्छा सीजी बनाना चाहता हूं तो क्या होगा?

खैर, मैं कल्पना नहीं कर सकता कि आप ऐसा क्यों करना चाहते हैं, लेकिन अगर किसी कारण से आप अच्छा सीजी बनाना चाहते हैं, तो इस लेख को फिर से पढ़ें और फिर विपरीत करें!